< PreviousTeknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII SMA/MA41f.Untuk menonaktifkan objek, arahkan pointer di samping objek tersebut(jangan mengenai) dan klik kiri untuk mengakhiri proses tersebut.Kini Anda telah dapat membuat objek bendera grand prix. Namun, halitu belum selesai. Masih ada langkah membuat efek transparan pojok kiribendera tersebut. Adapun caranya dapat Anda ikuti berikut.a.Aktifkan objek bendera grand prix menggunakan Pick Tool.b.Arahkan pointer pada daerah toolbox dan pilih toolbox Interactive Tool.c.Klik toolbox tersebut hingga muncul alat yang lain.d.Pilih Interactive Transparency Tool dengan menggeser pointer kekanan dan mengekliknya.e.Arahkan pointer pada pojok kanan atas objek dan lakukan klik kiri dantahan (Gambar 1.64 a).f.Selanjutnya tarik atau geser pointer menuju kiri bawah (Gambar 1.64 b).g.Lepaskan tombol mouse dan lihat hasilnya (Gambar 1.64 c)h.Aktifkan Pick Tool dan klik di luar objek bendera supaya objek tidakaktif (Gambar 1.64 d) untuk mengakhiri proses tersebut.Objek bendera grand prix telah selesai Anda buat. Untuk selanjutnya,Anda perlu meletakkan objek tersebut pada objek persegi kartu nama.Langkahnya dapat Anda ikuti berikut.a.Aktifkan objek bendera grand prix dengan Pick Tool.b.Arahkan pointer pada pusat objek tersebut.c.Klik kiri dan tahan tombol mouse.d.Arahkan pointer menuju objek persegi panjang kartu nama.e.Apabila letaknya sudah tepat, lepaskan tombol mouse.Sumber: CorelDRAW Graphics Suite X3Gambar 1.63Melakukan grouping objek(a)(b)(c)Sumber: CorelDRAW Graphics Suite X3Gambar 1.64Membuat objek transparan(a)(b)(c)(d)Bab IMenggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis Vektor42Sumber: CorelDRAW Graphics Suite X3Gambar 1.65Memindahkan objek bendera grand prixf.Arahkan pointer keluar dari dua objek tersebut dan lakukan klik kiriuntuk mengakhiri proses tersebut. Hasil memindahkan objek benderagrand prix dapat Anda lihat pada Gambar 1.65.Saat ini Anda telah membuat dua objek utama yaitu latar belakang kartunama dan bendera grand prix. Meskipun bentuk kartu nama telah tampak,namun proses pembuatan kartu nama belum selesai. Proses yang harusAnda tempuh selanjutnya yaitu membuat efek pembalap.4.Membuat Efek PembalapEfek pembalap bukan hal yang sulit untuk dibuat. Hal itu karena padaprogram CorelDRAW telah tersedia gambarnya. Anda tinggal mengolahwarna, ukuran, dan sedikit efek lain. Agar tidak mengganggu dua objek awal,buatlah objek pembalap di samping atau di bawahnya. Ikuti uraiannyasupaya Anda lancar mempraktikkannya.a.Aktifkan docker Insert Character. Caranya arahkan pointer pada menuText. Selanjutnya, lakukan klik kiri dan geser pointer ke bawah untukmemilih submenu Insert Symbol Character. Setelah itu lakukan klikkiri dan perhatikan perubahan yang terjadi pada bagian docker.b.Apabila telah muncul docker Insert Character, docker tersebut telahsiap Anda gunakan.c.Pilih font Webdings pada docker Insert Character.d.Carilah karakter pembalap dengan menggunakan scrollbar pada bagiansamping docker Insert Character.e.Apabila karakter pembalap telah Anda temukan, ambillah karaktertersebut. Adapun caranya, pertama arahkan pointer pada karaktertersebut. Selanjutnya klik kiri mouse dan tahan. Sesudah itu geserpointer menuju tempat karakter akan diletakkan. Terakhir, lepaskantombol mouse untuk mengakhiri proses memindahkan karakter.Proses tersebut dapat Anda lihat pada gambar berikut.Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII SMA/MA43Saat ini objek telah berada pada drawing page. Namun ukuran dan warnaobjek perlu diubah. Supaya tidak terlalu kecil ukurannya, ubahlah menjadiukuran 52 mm × 45 mm. Caranya sama ketika Anda mengubah ukuran objekpersegi kartu nama.Apabila telah Anda ubah ukurannya, kini saatnya memberi warna sepertipada Gambar 1.67. Ikuti uraian cara memberi warna berikut.a.Aktifkan objek pembalap menggunakan Pick Tool.b.Arahkan pointer ke toolbox Fill Tool dan dilanjutkan denganmengekliknya.c.Sesaat kemudian muncul beberapa alat ke samping kanan, pilihlahmenggunakan pointer Fountain Fill Dialog.d.Lakukan klik kiri dan tunggu hingga muncul jendela Fountain Fillberikut.e.Pilih Radial pada kotak Type dan dilanjutkan memilih warna pada ColorBlend. Pilihlah warna Ice Blue untuk kotak From dan White untukkotak To.f.Klik OK untuk mengakhiri proses tersebut dan perhatikan perubahanpada objek.Sumber: CorelDRAW Graphics Suite X3Gambar 1.67Memilih warna dan efek pada jendela Fountain FillSumber: CorelDRAW Graphics Suite X3Gambar 1.66Memindahkan objek bendera grand prixBab IMenggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis Vektor44Apabila proses tersebut Anda lakukan, objek pembalap akan menjadiseperti berikut.Perhatikan Gambar 1.68. Gambar objek pembalap masih mempunyaigaris tepi yang berbeda dengan warna isinya. Supaya terlihat halus ubahwarna garis tepi (outline) objek menjadi Ice Blue.Setelah Anda ubah, perhatikan objek pembalap. Sekarang tampak lebihhalus. Namun hal itu belum cukup, Anda harus memberi efek transparan.Ikuti langkahnya berikut.a.Aktifkan objek pembalap menggunakan Pick Tool.b.Arahkan pointer menuju toolbox Interactive Tool.c.Klik toolbox tersebut dan pilih Interactive Transparancy Tool.d.Arahkan pointer menuju karakter pembalap.e.Klik dan tahan tombol mouse, selanjutnya gerakkan pointer ke arahpojok kanan atas (Gambar 1.69 a).f.Lepaskan tombol mouse dan perhatikan hasilnya (Gambar 1.69 b).g.Aktifkan Pick Tool dan lakukan klik di luar objek pembalap (Gambar1.69 b). Proses dan hasil modifikasinya dapat Anda lihat di bawah ini.Saat ini Anda telah berhasil membuat objek yang ketiga yaitu pembalap.Selanjutnya Anda harus meletakkannya pada objek persegi kartu nama.Usahakan agar objek pembalap tepat di tengah objek persegi kartu nama.Meskipun secara umum ketepatan objek di tengah objek yang lain tidakselalu dituntut untuk dilakukan. Namun berbeda jika terdapat tuntutantersebut. Sebab pada CorelDRAW dilengkapi cara untuk memosisikan objek”tepat” di tengah objek lain. Misal kita gunakan objek pembalap dan persegikartu nama ikuti caranya berikut.a.Aktifkan objek pembalap dengan Pick Tool.b.Tekan dan tahan tombol Shift pada keyboard.c.Arahkan pointer menuju objek persegi panjang kartu nama dan lakukanklik kiri.Sumber: CorelDRAW Graphics Suite X3Gambar 1.68Objek pembalap yang telah di beri efek Fountain Fill(a)(b)(c)Sumber: CorelDRAW Graphics Suite X3Gambar 1.69Proses dan hasil modifikasi objek dengan Interactive TransparencyToolTeknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII SMA/MA45d.Arahkan pointer pada menu Arrange dan lakukan klik kiri.e.Geser pointer menuju submenu Align and Distribute.f.Geser pointer ke kanan dan turunkan hingga Anda menemukansubsubmenu Align Centers Horizontally.g.Lakukan klik kiri pada subsubmenu tersebut dan perhatikan objek.h.Lakukan langkah c sampai e, dilanjutkan dengan mengarahkan pointermenuju subsubmenu Align Centers Vertically.Setelah Anda melakukan langkah a hingga h, objek pembalap akanberada tepat di tengah objek persegi kartu nama seperti Gambar 1.70.Selanjutnya lakukan grouping pada objek tersebut. Jangan lupa simpanpekerjaan Anda.Selamat, Anda berhasil membuat objek yang semakin layak jual.Sekarang saatnya Anda membuat objek berupa teks nama dan nomortelepon, alamat sekolah dan alamat rumah. Ikutilah uraiannya supaya Andadapat membuat kartu nama sendiri.5.Membuat TeksSebagai identitas sebuah kartu nama tentunya tertulis nama danalamat. Selain itu, jika ada nomor telepon perlu Anda cantumkan. Untuk kaliini sebagai bahan belajar Anda, akan kita buat beberapa teks dengan ukurandan font yang berbeda.Pengetahuan ukuran dan jenis font begitu penting. Hal itu supayasentuhan seni pada grafis yang Anda buat menjadi lebih menarik. Meskipunterdapat ribuan jenis font, pada uraian ini hanya menggunakan jenis danukuran font yang standar pada CorelDRAW. Praktikkan beberapa langkahuntuk membuat teks pada kartu nama berikut.a.Arahkan pointer pada toolbox Text Tool.b.Lakukan klik pada Text Tool.c.Arahkan pointer menuju drawing area.d.Lakukan klik kiri di tempat Anda akan membuat teks pada drawing area.e.Mulailah Anda menulis teksnya, misalnya Anda menulis nama yaituHendrawan Setyanto.f.Arahkan dan lakukan klik pointer pada Pick Tool.g.Ubah warna teks dengan mengarahkan Pick Tool pada salah satuwarna di Color Palette. Sebagai contoh gunakan warna Red.h.Pilihlah jenis font yang Anda sukai. Misal kita gunakan font BickhamScript Pro Semibold. Adapun ukuran font-nya 12 pt.Sumber: Desain Hadi KGambar 1.70Hasil desain tiga objek utamaBab IMenggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis Vektor46i.Setelah memilih jenis dan ukuran font, berilah garis bawah pada teksyang Anda buat tadi dengan mengeklik Underline pada property bar.Beberapa langkah tersebut akan menghasilkan teks dengan bentukseperti berikut.j.Lanjutkan dengan membuat nomor telepon di bawah teks nama. Perludiketahui, nomor telepon dibuat dengan font berbeda. Oleh karenaitu, sebaiknya Anda membuat di luar area teks nama.k.Setelah nomor telepon selesai dibuat, ambil karakter telepon padadocker Insert Character.l.Ubah ukuran telepon yang supaya sesuai dengan ukuran font nomortelepon. Adapun untuk nomor telepon kita gunakan font Arial denganukuran 7 pt.m.Lakukan grouping antara teks telepon dengan karakter telepon disamping kirinya.Saat ini nomor dan nama telah Anda buat. Untuk selanjutnya posisikanatau pindah nomor telepon di bawah teks nama. Setelah itu buat kedua teksmenjadi rata tengah (center) dengan cara berikut.a.Aktifkan Pick Tool.b.Seleksi kedua objek teks yang telah Anda buat.c.Arahkan pointer menuju menu Arrange dan klik menu tersebut.d.Pilih submenu Align and Distribute, gerakkan pointer menuju kesubsubmenu Align Centers Vertically seperti tampilan berikut.e.Lakukan klik pada subsubmenu tersebut.f.Perhatikan hasilnya, saat ini kedua objek telah center.g.Lakukan grouping pada kedua objek tersebut supaya tidak mudahberubah bentuknya.h.Klik Pick Tool di luar area teks untuk mengakhiri proses tersebut.Sumber: Desain Hadi KGambar 1.71Hasil desain teks namaSumber: CorelDRAW Graphics Suite X3Gambar 1.72Memilih subsubmenu Align Centers VerticallyTeknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII SMA/MA47Saat ini teks nama dan nomor telepon telah Anda selesaikan. Selanjutnyabuatlah teks alamat sekolah dan alamat rumah. Apabila masih kesulitan,ikuti uraian berikut ini.a.Aktifkan Text Tool untuk membuat teks alamat sekolah.b.Tulis alamat sekolah, adapun tulisan School menggunakan fontBroadway dengan ukuran 7 pt. Sedangkan alamat menggunakan fontBerlin San FB Demi dengan ukuran 5 pt.c.Buat teks alamat sekolah rata kiri. Apabila Anda belum pernah memformat,lakukan hal berikut. Aktifkan objek teks yang akan di set aligment-nya,dan arahkan pointer pada property bar. Selanjutnya pilih Aligment Tooldan klik pada Left.d.Setelah selesai diset aligment-nya, pindahkan objek tersebut di pojokkiri bawah pada objek persegi kartu nama.e.Akhiri proses tersebut dengan menggunakan Pick Tool. Sesaat kemudianobjek kartu nama telah mempunyai tampilan seperti berikut.Saat ini Anda telah selesai membuat atau menulis alamat sekolah.Namun gambar tersebut belum selesai. Tinggal satu langkah yaitumembuat alamat rumah. Adapun font dan ukuran huruf yang digunakansama dengan teks alamat sekolah. Cara membuatnya dapat Anda ikutipada uraian berikut.a.Aktifkan teks alamat sekolah menggunakan Pick Tool.b.Arahkan pointer pada pusat objek tersebut.c.Tekan dan tahan tombol Ctrl pada keyboard.d.Lakukan klik kanan dan tahan tombol mouse.e.Arahkan pointer pada sudut kanan bawah objek persegi kartu nama.f.Lepaskan tombol mouse.g.Perhatikan hasilnya dan nonaktifkan objekmenggunakan Pick Tool.Saat ini objek atau teks alamat sekolah telah Andagandakan dan pindahkan. Selanjutnya ubahlah tekstersebut menjadi alamat rumah. Adapun caranya dapatAnda ikuti berikut.a.Aktifkan Text Tool.b.Arahkan pointer menuju teks hasil penggandaantersebut.c.Lakukan klik pada teks School, selanjutnyaseleksi teks tersebut seperti pada saat Andabelajar program aplikasi pengolah kata.d.Ubah teks School menjadi Home.e.Apabila langkah d telah selesai, ubah alamatsekolah menjadi alamat rumah sehingga tampilanakhir desain kartu nama terlihat seperti berikut.Sumber: Desain Hadi KGambar 1.74Tampilan akhir desain kartu namaSumber: Desain Hadi KGambar 1.73Memilih subsubmenu Align Centers VerticallyBab IMenggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis Vektor48f.Lakukan grouping semua objek pada persegi kartu nama.g.Akhiri langkah tersebut dengan menonaktifkan objek.Kartu nama telah selesai Anda buat, selanjutnya Anda dapat men-cetaknya. Untuk menghemat kertas, Anda perlu menggandakan objek kartunama menjadi beberapa objek. Hal itu supaya tidak terdapat bagian yangterbuang percuma pada kertas cetak.Penggandaan objek telah Anda pelajari di muka. Adapun tampilansetelah penggandaan dapat Anda lihat pada gambar berikut.Kini kita sampai pada bahasan terakhir yaitu mencetak dokumenCorelDRAW. Meskipun relatif sama dengan program aplikasi yang lain,berikut akan diuraikan cara mencetak dokumen.a.Siapkan printer yang akan Anda gunakan. Sebagai contoh kita akanmenggunakan printer EPSON Stylus seri C82.b.Buka dokumen kartu nama yang telah Anda buat.c.Gandakan objek kartu nama menjadi 8 kartu nama. Hal itu karenaukuran kertas A4 hanya cukup untuk membuat 8 kartu nama. Tampilanpenggandaannya dapat Anda lihat berikut.Sumber: CorelDRAW Graphics Suite X3Gambar 1.75Objek yang telah digandakanTeknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII SMA/MA49d.Arahkan pointer menuju menu File, klik dan pilih submenu PrintPreview.e.Sesaat kemudian akan tampil jendela yang berbeda pada saat Andamembuat objek. Jendela tersebut memberikan informasi posisi objekterhadap kertas yang akan Anda gunakan.f.Apabila posisi objek telah tepat di tengah, klik tombol Close yangposisinya dapat Anda lihat pada gambar berikut.Sumber: CorelDRAW Graphics Suite X3Gambar 1.77Posisi tombol Close pada property bar Print PreviewSumber: CorelDRAW Graphics Suite X3Gambar 1.76Posisi objek dan hasil penggandaan di kertasBab IMenggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis Vektor50g.Setelah tampilan kembali pada drawing page klik kembali menu Filedan pilih submenu Print. Tunggu sesaat hingga muncul tampilanjendela Print berikut.h.Arahkan dan klik kiri pada tombol Properties. Tunggu sesaat hinggamuncul tampilan berikut.i.Pilih Quality Type pada Best Photo. Hal itu supaya objek dokumendicetak dengan kualitas gambar paling baik.Sumber: CorelDRAW Graphics Suite X3Gambar 1.79Memilih kualitas cetakan pada Best PhotoSumber: CorelDRAW Graphics Suite X3Gambar 1.78Jendela Print dialogNext >