< Previous2. Buat kotak dengan sudut tumpul, beri warna hijau muda.Gambar 4.15 Membuat background log3. Buat tulisan GNOME dan ubah format hurufnya seperti gambar berikut ini, kemudian beri warna putih.Gambar 4.16 Membuat tulisan4. Buat tulisan “asia summit” dan ubah format hurufnya, kemudian beri warna putih.Gambar 4.17 Mengubah tulisanBERKREASI DENGAN INKSCAPEBERKREASI DENGAN INKSCAPE 61615. Buat objek pertama dengan Bezier Curves and Straight Lines, kemudian ubah dengan menggunakan Edit Path, dan beri warna putih seperti gambar berikut ini.Gambar 4.18 Membuat objek pertama6. Buat empat buah objek elips yang berbeda ukuran dan letakkan dengan posisis seperti Gambar 4.19.Gambar 4.19 Logo GNOME7. Seleksi objek pertama dan empat buah elips menggunakan Select and Tansform Objects, lalu klik menu Edit → Duplicate. Beri warna yang berbeda dan klik tombol PgDn sampai menjadi seperti gambar di atas.8. Aturlah semua objek menjadi seperti Gambar 4.20.6262 BERKREASI DENGAN INKSCAPEBERKREASI DENGAN INKSCAPE Gambar 4.20 Logo GNOME Asia Summit9. Simpan dengan nama file praktikum02_nama_kelas.C. MEMBUAT GAMBAR VEKTOR MOBILC. MEMBUAT GAMBAR VEKTOR MOBILLatihan ketiga ini merupakan latihan untuk lebih meningkatkan kemampuan Anda dalam berkreasi membuat gambar vektor menggunakan Inkscape. Latihan ketiga ini membutuhkan ketelitian dan kesabaran lebih. Sering-seringlah menyimpan file dengan menekan tombol Ctrl + S sebab di akhir proses pembuatan, komputer Anda mungkin akan menjadi lambat karena banyaknya objek yang Anda buat. Selamat mencoba langkah-langkah berikut ini.1. Siapkan dokumen dengan ukuran B6 dengan orientasi landscape.Gambar 4.21 Pengaturan dokumen2. Buat objek bodi mobil dengan menggunakan Bezier Curves and Straight Lines seperti gambar berikut ini.BERKREASI DENGAN INKSCAPEBERKREASI DENGAN INKSCAPE 6363Gambar 4.22 Bodi mobil dengan bezier curves and straight lines3. Ubah bentuk bodi mobil tadi dengan menggunakan Edit Path menjadi seperti Gambar 4.23.Gambar 4.23 Bodi mobil setelah diedit dengan Edit Path4. Buat objek kaca depan mobil dengan Bezier Curves and Straight Lines, kemudian ubah dengan Edit Path dan beri warna. Perhatikan Gambar 4.24 agar lebih jelas.Gambar 4.24 Kaca depan mobil5. Dengan cara yang sama, buat kaca bagian samping (perhatikan Gambar 4.25).Gambar 4.25 Kaca samping mobil6. Buat objek roda dengan menggunakan kotak sudut tumpul, dan dua buah elips. Beri warna dan aturlah posisinya seperti Gambar 4.26.6464 BERKREASI DENGAN INKSCAPEBERKREASI DENGAN INKSCAPE Gambar 4.26 Membuat roda7. Letakkan kotak sudut tumpul tadi ke posisi di belakang bodi dengan tombol PgDn pada keyboard. Lakukan hal yang sama kepada kedua elips.8. Buat objek bawah bodi mobil bagian roda dengan menggunakan Bezier Curves and Straight Lines, ubah dengan Edit Path, dan beri warna (Gambar 4.27). Tekan tombol PgDn pada keyboard untuk meletakkannya di belakang roda.Gambar 4.27 Sparkboard roda depan9. Buat objek roda bagian kanan dengan menggunakan Bezier Curves and Straight Lines, dan ubah dengan Edit Path. Kemudian, buat elips dan beri warna seperti Gambar 4.28.Gambar 4.28 Membuat roda depan sebelah kanan10. Buat roda bagian belakang dengan langkah seperti langkah nomor 6 sampai 7. Perhatikan Gambar 4.29 agar lebih jelas.BERKREASI DENGAN INKSCAPEBERKREASI DENGAN INKSCAPE 6565Gambar 4.29 Membuat roda belakang11. Buat juga bagian bawah bodi belakang roda seperti langkah nomor 8.Gambar 4.30 Sparkboard roda belakang12. Buat penutup mesin mobil pada bagian bodi dengan menggunakan Bezier Curves and Straight Lines, ubah dengan Edit Path, dan beri warna.Gambar 4.31 Kap mesin mobil13. Beri warna pada bodi mobil.Gambar 4.32 Warna mobil6666 BERKREASI DENGAN INKSCAPEBERKREASI DENGAN INKSCAPE 14. Pada bagian depan mobil (lampu dan aksesoris), buat dua buah kotak sudut tumpul, empat buah elips dan satu buah kotak persegi panjang dan atur posisinya seperti Gambar 4.33.Gambar 4.33 Bagian depan mobil15. Buat dua buah elips, beri warna abu-abu, kemudian atur posisi seperti gambar, dan tekan tombol PgDn pada keyboard untuk menghasilkan efek seperti Gambar 4.34.Gambar 4.34 Lampu depan mobil16. Buat bagian untuk penampilan bodi di atas roda agar terlihat menarik dengan menggunakan Bezier Curves and Straight Lines dan ubah dengan Edit Path seperti gambar berikut ini.Gambar 4.35 Vender depan17. Beri warna cerah untuk Fill dan Stroke, lalu beri efek gradasi atau perpaduan warna dengan menggunakan Create and Edit Gradient pada Toolbox. Klik kanan objek, pilih Fill and Stroke, klik bagian Stroke, kemudian beri efek blur sebesar 2,8. Perhatikan Gambar 4.36 agar jelas.BERKREASI DENGAN INKSCAPEBERKREASI DENGAN INKSCAPE 6767Gambar 4.36 Efek vender depan18. Lakukan hal yang sama untuk bagian belakang mobil.19. Buat bagian bumper depan mobil dengan menggunakan Bezier Curves and Straight Lines, ubah dengan Edit Path, kemudian gandakan bemper dengan menu Edit → Duplicate. Beri warna yang berbeda dan atur posisi seperti gambar berikut ini.Gambar 4.37 Bumper depan mobil20. Tekan tombol PgDn pada keyboard untuk bumper yang warna cerah, lalu klik kanan klik Fill and Stroke. Pada bagian stroke beri efek blur sebesar 0,8. Gambar 4.38 Efek bumper depan mobil21. Agar ada efek yang menarik pada penutup mesin bagian depan bodi, buat tiga buah objek dengan menggunakan Bezier Curves and Straight Lines, ubah dengan Edit Path dan beri warna cerah. Lakukan hingga menjadi seperti Gambar 4.39.6868 BERKREASI DENGAN INKSCAPEBERKREASI DENGAN INKSCAPE Gambar 4.39 Efek kap mesin mobil22. Buat lampu bagian belakang mobil dengan Bezier Curves and Straight Lines, lalu gandakan dan atur posisinya seperti gambar berikut ini.Gambar 4.40 Membuat lampu belakang mobil23. Buat lampu sen bagian depan dengan menggunakan dua buah kotak sudut tumpul yang berbeda warna, aturlah posisi kedua objek tadi hingga menjadi seperti gambar berikut ini.Gambar 4.41 Membuat lampu sen depan24. Lakukan hal yang sama untuk lampu sen sebelah kanan.25. Lampu sen bagian belakang mobil, buat dengan Bezier Curves and Straight Lines, kemudian beri warna.BERKREASI DENGAN INKSCAPEBERKREASI DENGAN INKSCAPE 6969Gambar 4.42 Membuat lampu sen belakang26. Beri efek pintu dengan menggunakan Bezier Curves and Straight Lines, atur posisinya hingga seperti Gambar 4.43, kemudian beri warna cerah.Gambar 4.43 Efek pintu mobil27. Berikan efek cahaya pada bagian kaca dan atap mobil dengan menggunakan bezier curves hingga seperti gambar berikut ini.Gambar 4.44 Efek cahaya28. Buat bagian wipper dan splash water dengan menggunakan bezier curves dan lingkaran posisikan hingga seperti gambar berikut ini.7070 BERKREASI DENGAN INKSCAPEBERKREASI DENGAN INKSCAPE Next >