< PreviousTeknik Gambar Manufaktur Menggambar Teknik Mesin dengan CAD 92 Gambar 3. 108 Membuat garis 2. Hubungkan kedua ujung garis tersebut dengan garis. Kemudian buat lingkaran dengan jari-jari 6,21,35,43 dan 64. Semua lingkaran berpusat pada midpoint garis tersebut. Gambar 3. 109 Perintah circle 3. Dengan perintah Trim, hilangkan sisi lingkaran bagian kiri. Hilangkan juga garis Bantu dengan perintah Erase (gambar A). Kemudian buat lingkaran Bantu untuk penempatan baut, titik pusat lingkaran ini sama dengan titik pusat lingkaran lainnya, jari-jari lingkarannya 50. Trim juga sisi kiri lingkaran yang baru Anda buat, sehingga hanya tersisa setengah Teknik Gambar Manufaktur Menggambar Teknik Mesin dengan CAD 93 lingkaran. Pada perpotongan lingkaran dengan garis lurus, buat lingkran dengan diameter 10, di dalam lingkran tersebut buat poligon dengan jumlah sisi 6 (gambar B) Lakukan perintah Array sehingga gambar Anda tampak sepert gambar C. Gambar 3. 110 Perintah array Pada saat pembuatan poligon ikuti langkah berikut. Command: polygon (enter) Enter number of sides <6>: 6 (pilihan ini menanyakan kepada Anda berapa jumlah sisi poligon yang hendak Anda buat) Specify center of polygon or [Edge]: _cen of (tentukan titik pusat polygon, dalam kasus ini dengan osnap pilih center lingkaran yang berdiameter 10/ baut) Enter an option [Inscribed in circle/ Circumscribed about circle] <1>: I (tekan I untuk poligon dalam lingkaran) Specify radius of circle: _qua of (tentukan radius polygon, dalam kasus ini pilih kuadran lingkaran yang berdiameter 10) Teknik Gambar Manufaktur Menggambar Teknik Mesin dengan CAD 94 Gambar 3. 111 Membuat poligon Gambar 3. 112 Perintah array 4. Rapikan gambar Anda sehingga gambar tampak seperti gambar berikut, dan simpan dengan nama Dudukan Baut. Teknik Gambar Manufaktur Menggambar Teknik Mesin dengan CAD 95 Gambar 3. 113 Dudukan baut 2. Sepatu Rem Gambar 3. 114 Sepatu rem Menggambar Bagian A Teknik Gambar Manufaktur Menggambar Teknik Mesin dengan CAD 96 1. Buat lingkaran masing-masing dengan jari-jari 91,93 dan 101, semua lingkaran tersebut berpusat pada satu titik pusat yang sama. Setelah itu gambar garis dengan panjang 167. Letakkan midpoint garis tersebut pada kuadran kanan lingkaran yang paling luar. Gambar 3. 115 Membuat lingkaran 2. Offset garis A ke kiri dengan jarak 72 (gambar A), extend garis a‟ dengan batas extend lingkaran yang paling luar (gambar B). Hilangkan bagian sebelah kiri lingkaran dengan batas garis A‟. Gambar 3. 116 Membuat offset garis 3. Buat garis bantu dari kuadran lingkaran yang terluar dengan panjang garis 101 ke arah kiri, kemudian dari endpoint garis tersebut buat lagi garis-garis dengan ketentuan panjang garis 110 arah sudut 42,5 dan -42,5, panjang garis 110 arah sudut 60 dan -60. Offset juga garis A ke kiri dengan jarak 34,5 (gambar D). Pada titik B, buat lingkaran dengan jari-jari 10. Hilangkan garis-garis yang tidak terpakai sehingga gambar Anda tampak seperti gambar E. Teknik Gambar Manufaktur Menggambar Teknik Mesin dengan CAD 97 Gambar 3. 117 Membuat garis 4. Pada ujung garis A‟ buat garis dengan panjang 20 ke arah kiri, kemudian offset garis tersebut ke bawah dengan jarak 30 (garis D). Offset garis A‟ ke kanan dengan jarak 1,5 (garis C). Kemudian perpanjang garis D dengan batas extand garis C. Gambar 3. 118 Membuat garis 5. Buat lingkaran dengan ketentuan 2P, untuk point pertama lingkaran pilih titik perpotongan antara garis D dan garis C, untuk point ke dua masukkan nilai @70<270 (gambar F). Command: circle (enter) CIRCLE specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P (ketikkan 2P untuk membuat lingkaran dengan cara menentukan 2 titik) Specify first endpoint of circle‟s diameter: _int of (pilih intersection/ titik perpotongan antara garis D dengan garis C) Specify second end point of circle‟s diameter: @70<270 Hapus semua garis yang tidak terpakai sehingga gambar Anda tampak seperti gambar G. Teknik Gambar Manufaktur Menggambar Teknik Mesin dengan CAD 98 Gambar 3. 119 Membuat lingkaran 6. Buat lingkaran bantu dengan jari-jari 96, titik pusat lingkaran ini sama dengan titik pusat lingkaran yang berjari-jari 91,93, dan 101. Kemudian dari titik pusat lingkaran buat garis dengan panjang 110, arah sudut 38. Gambar 3. 120 Membuat lingkaran 7. Lihat gambar, buat garis yang menghubungkan bagian yang ditunjukkan pada gambar. Gambar 3. 121 Membuat garis 8. Hilangkan bagian dan garis yang tidak terpakai sehingga gambar Anda tampak seperti gambar H, kemudian lakukan Teknik Gambar Manufaktur Menggambar Teknik Mesin dengan CAD 99 perintah Mirror sehingga gambar Anda terlihat seperti gambar I. Gambar 3. 122 Menghapus garis dan perintah mirror 9. Fillet bagian yang ditunjukkan oleh tanda panah pada gambar, jari-jari fillet adalah 5. Buat 2 buah garis bantu, garis bantu A berukuran 60, garis bantu B menghubungkan sisi atas dan bawah sepatu rem (lihat gambar). Gambar 3. 123 Perintah fillet Offset garis A ke bawah dengan jarak 25, offset juga garis B ke kanan dengan jarak 18,5. Pada perpotongan antara 2 garis offset tersebut buat lingkaran dengan diameter 6. Offset kembali garis A ke bawah denga jarak 79, B ke kanan dengan jarak 50, buat lingkaran pada perpotongan garis tersebut dengan diameter 10. Untuk lingkaran terakhir yang berdiameter 6, offset garis A ke bawah dengan jarak 125,B ke kanan dengan jarak 40,5. Teknik Gambar Manufaktur Menggambar Teknik Mesin dengan CAD 100 10. Hapus semua garis bantu kecuali garis A dan B. Offset garis A ke bawah dengan jarak 12,17,25, dan 30, kemudian perpanjang semua hasil offset garis A dengan batas garis B. Offset juga garis B ke kanan dengan jarak 5 dan 13 (gambar J). Gambar 3. 124 Perintah offset 11. Lihat gambar, fillet bagian-bagian yang ditunjukkan dengan tanda panah. Gambar 3. 125 Perintah fillet 12. Arsir bagian seperti yang terlihat pada gambar, Kemudian simpan dengan nama “Sepatu Rem” Teknik Gambar Manufaktur Menggambar Teknik Mesin dengan CAD 101 Gambar 3. 126 Membuat arsiran Catatan : Untuk mendapatkan arsiran yang bersilangan seperti pada gambar, Anda harus mengarsir daerah yang sama 2 kali atau dengan kata lain, Anda melakukan 2 kali perintah Bhatch, arsiran pertama bersudut 45 dan arsiran kedua bersudut 45. Menggambar Bagian B 1. Lihat gambar, dari titik-titik seperti yang ditunjukkan pada gambar buat garis Bantu sepanjang 150 ke arah kanan (gambar A). Tarik garis yang saling menghubungkan kedua ujung garis tersebut (gambar B). Gambar 3. 127 Membuat garis 2. Offset garis C ke kanan dengan jarak 30, kemudian perpanjang/ extend garis A dan B dengan batas extend hasil offset garis C. Tarik garis Bantu dari titik-titik yang di tunjukkan pada gambar tegak lurus ke hasil offset garis C (gambar C). Buang garis-garis yang tidak terpakai sehingga gambar Anda tampak seperti gambar D. Next >