< Previous 161 Tabel 4.2. Kerangka dan bidang-bidang kerja ISO/TC 10 (Gambar teknik) SC WG Judul Sekreta riat Sub Laporan SC 1 SC 2 SC 3 SC 4 SC 5 SC 6 SC 7 SC 8 WG 3 WG 1 WG 2 WG 3 WG 4 WG 5 WG 6 WG 7 WG 1 WG 2 WG 3 WG 4 WG 5 WG 6 WG 3 WG 4 WG 5 WG 8 WG 9 WG 10 Dasar-dasar umum Lambang-lambang untuk teknologi vakum Lambang-lambang untuk instrumentasi Lambang-lambang untuk kinematik Lambang-lambang untuk intrumentasi penghitung, pengukur, pencatat dan otomatis Memberi ukuran toleransi Revisi dari rekomendasi ISO R 1101-1969 Tolerasnsi posisi, dasar dan sistem-sistem dasar Prinsip bahan maksimum dan hal-hal yang berhubungan Revisi dari rekomendasi ISO R 129-1959 (bekerja sama dengan ISO/TC/ 10/SC 8 Penafsiran limit ukuran dan hubungannya dengan toleransi bentuk dan posisi kekasaran permukaan Dasar-dasar pengukuran dan hal-hal yang berhubungan (bekerja sama dengan ISO/TC 3/SC 3) Istilah Penyajian ukuran gambar teknik Penunjukan pada gambar: bagian-bagian yang dihasilkan oleh proses pembentukan Penyederhanaan gambar instalasi pipa Penyederhanaan gambar bantalan gelinding Penyederhanaan gambar perapat (seal) Penunjukan elemen, sistem dan instrumen optik pada gambar Penyajian pengikat Pekerjaan struktur logam Gambar bangunan Gambar struktur kerangka komponen prefab (termasuk masalah perakitannya) Pipa-memipa (plumbing), pemanasan (Heating), ventilasi dan salurannya (ducking) Perencanaan kota Lambang untuk gambar penyelidikan lapangan yang menyangkut mekanika tanah Instalasi pipa luar Istilah NNI AFNOR ANSI GOST ANSI SNV SNV SNV ANSI ANSI ANSI SIS ANSI DIN DIN NNI DIN DIN - - UNI SIS GOST SIS - NSF - - (G. Takeshi Sato dan N. Sugiarto H, 1999) 162 4.6. Peralatan Menggambar Teknik Pengetahuan tentang menggambar adalah suatu alat yang penting untuk seluruh pribadi teknik, insinyur, perancang, juru gambar, mandor/pengawas, mekanik dan sebagainya. Untuk mendapatkan hasil gambar yang berkualitas dan mantap sesuai dengan perencanaan. Adalah hal pokok untuk mengetahui semua peralatan menggambar. Peralatan yang dipergunakan dalam menggambar teknik adalah sebagi berikut: TC 10 Gambar teknik SC 1 Dasar-dasar umum untuk gambar teknik SC 2 Lambang alat-alat vakum SC 3 Lambang instrumen SC 4 Lambang Kinematika Gambar 4.1. Kerangka dan standar ISO/TC 10 (G. Takeshi Sato dan N. Sugiarto H, 1999) SC 5 Dimensi dan toleransi SC 6 Penyajian khusus SC 7 Gambar banguna baja Penyajian dengan lambang Gambar kerja 1. Apan/meja gambar 2. Kertas gambar 3. Penggaris – T 4. Penggaris segitiga 90º ,60º ,30º 5. Penggaris segitiga 90º ,45º ,45º 6. Kotak jangka 7. Pensil mekanik 8. Rapido 9. Tinta isi rapido 10. Isi mata pensil mekanik 11. Penghapus tinta 12. Penghapus pensil 13. Pita perekat 14. Mal bentuk lengkung 15. Mistar skala 16. Busur derajat 17. Mal bentuk linqkaran. 18. Pelindung penghapus 19. Sablon huruf huruf 20. Mal bentuk baut atau mur Disamping peralatan menggambar pada gambar di atas di masih ada yang lain seperti: Peruncing pensil, mistar ukur, jangka bagi, jangka pegas, jangka orleon, mal kombinasi, mal untuk proyeksi isometrik dan dimetrik, kain penghapus atau sapu tangan dan sebagainya. 4.6.1. Pengukuran Hasil Lukisan Bentangan Suatu hasil lukisan bentangan ini dapat dievaluasi atau diukur setelah dilakukan pembentukan dari pelat yang dikerjakan. Alat ukur yang digunakan dalam pengukuran profil ini umumnya menggunakan mal ukuran yang dibentuk sesuai Gambar 4.2. Peralatan gambar teknik 164 dimensi profil yang diinginkan. Untuk pengukuran bentuk yang teliti memang sangat sulit dilakukan karena ke-terbatasan alat ukur yang ada. Dalam satu contoh pengecekan suatu bentuk profil penggunaan mal ukuran ini dapat dilihat pada gambar di bawah ini. Mal radius diletakkan pada radius pelat yang telah terbentuk. Selanjutnya dari ujung keujung yang lain dilakukan pengecekan. 4.6.2. Cara menarik dengan pensil Untuk mendapatkan suatu garis dengan ketebalannya yang merata dari ujung ke ujung, maka kedudukan pensil sewaktu menarik garis harus dimiringkan ± 60° dan selama menarik garis, pensil diputar dengan telunjuk dan ibu jari (gambar 4.4). Gambar 4.3. Pengukuran radius lingkaran 165 4.6.3. Cara menggunakan Jangka Jangka digunakan untuk menggambar bentuk lingkaran atau busur lingkaran. Membagi garis atau sudut dan sebagainya. Jangka gambar mempunyai dua kaki, yaitu kaki untuk pensil dan kaki yang lain untuk jarum. Kaki untuk jarum mempunyai jepitan jarum yang dapat disetel kekerasan jepitannya pada saat penggantian jarum, sedangkan untuk pensil mempunyai engsel yang memungkinkan pensil bias disetel dalm berbagai posisi. Dalam menggunakan jangka, harus selalu diusahakan agar kedua kaki jangka tegak lurus pada bidang gambar dan berikan tekanan yang tetap agar dapat menghasilkan ketebalan garis yang sama. Beberapa gambar berikut ini memperlihatkan beberapa cara penggunaan jangka. Gambar 4.4. Cara menarik garis dengan pensil 166 Gambar 4.5. Cara menggunakan jangka Gambar 4.6. Membuat lingkaran besar dengan bantuan batang penyambung 1674.7. Perkembangan Kebutuhan Gambar Bentangan Sejarah menerangkan bahwa pada zaman Mesir Kuno telah ditemukan berbagai penemuan teknologi kuno diantaranya adalah pembuatan baju besi maupun topi baja. Proses pembuat-an baju-baju besi untuk kelengkapan tentara, ini mengguna-kan patron (mal) atau cetakan. Ditinjau dari dimensi benda yang dikerjakan ini membutuhkan suatu pengetahuan menggambar bukaan dari profil-profil yang dikerjakan. Jadi dapat diketahui sebenarnya teknik menggambar bukaan ini telah dilahirkan orang semenjak zaman penemuan besi sekitar tahun 2000 SM, yakni dalam hal pembuatan kelengkapan peralatan tentara. Dewasa ini perkembangan teknik menggambar bentangan ini mengalami kemajuan yang pesat, terutama dalam teknik menggambar badan (body) kendaraan seperti mobil kereta api bahkan pesawat udara dan kapal. Disamping itu unsur kebutuhan tutup (cup) peralatan permesinan juga sangat dibutuhkan. Pembuatan-pembuatan file cabinet atau peralat-an kantor bahkan pembuatan brankas juga tak luput dari proses menggambar bentangan. Teknik menggambar bentangan ini dapat dilakukan dengan berbagai cara, dari cara yang sederhana yang menggunakan peralatan manual serta menggunakan komputer yang paling canggih. Seluruh proses penggambaran bentangan ini didasari pengetahuan teknik menggambar bukaan, baik secara grafis maupun secara matematis. 4.7.1. Penggunaan Gambar Bentangan Di Industri Perancang suatu produk permesinan merupakan awal dari disain yang akan dikerjakan, Sketsa hasil rancang-an ini masih belum menunjukkan gambar yang tepat. Setelah melakukan beberapa pertimbangan akhirnya gambar sketsa ini dilanjutkan dalam penggambaran desain secara utuh menurut standar gambar di industri. Dalam bengkel-bengkel kerja pelat atau pada pekerjaan yang terbuat dari pelat sering sekali memerlukan gambar-gambar bukaan. Dalam konstruksi biasanya digunakan gambar proyeksi ortogonal yang dilengkapi dengan ukuran-ukuran yang diperlukan. Sebelum juru gambar memutuskan cara untuk mempermudah pembacaan, terlebih dahulu ia harus bisa membayangkan bentuk benda yang akan direncanakan. Gambar bentangan atau bukaan biasanya diperlukan dalam bengkel-bengkel kerja pelat atau pada pabrik-pabrik yang memproduksi suatu alat yang bahannya terbuat dari pelat. 168 Maksud dari gambar bentangan atau bukaan ia!ah untuk mempermudah pamotongan bahan atau mempermudah mengetahui banyaknya bahan yang diperlukan. Untuk penglihatan ujung-ujungnya dapat dilakukan dengan dipatri, dikeling, ataupun dilas. Cara penyambungan tersebut ter-gantung dari macam bahan ataupun tebal-tipisnya bahan. Dari hasil gambar teknik yang dikerjakan dalam bentuk gambar-gambar detail ini selanjutnya diberikan kepada para operator untuk mengerjakan. Tetapi seluruh desain gambar yang terbuat dari komponen pelat yang dibutuhkan gambar tambahan yakni gambar bentangan, sebab untuk pemotongan awal dari bahan yang dikerjakan harus sesuai dengan bentangan yang dibutuhkan. Apalagi untuk pembuatan komponen yang berjumlah besar, hal ini dibutuhkan gambar bentangan yang cermat dan teliti. Apabila pemotongan bentangan ini tidak sesuai dengan kebutuhan bahan yang diinginkan akan menimbulkan kerugian pemakaian bahan. Pengetahuan gambar bentangan memang dewasa ini sangat dibutuhkan, lni terlihat dari perkembangan dunia industri. Terutama industri-industri karoseri body mobil, body kereta api, peralatan kantor juga tangki-tangki berukuran kecil maupun besar. Seorang juru gambar bentangan harus mem-punyai wawasan yang luas tentang suatu obyek yang akan digambarnya. Sebab selain dibutuhkan pengetahuan tentang gambar bukaan tersebut, juru gambar juga harus mem-pertimbangkan proses penyambungan yang digunakan dalam perakitan bentangan tersebut, sehingga juru gambar harus mempersiapkan dimensi geometris tambahan untuk proses perakitan obyek yang akan dikerjakan. 4.7.2. Penerapan Bentangan Ditinjau dari proses penerapan gambar bentangan ini dapat dilakukan dengan dua sistem yakni sistem langsung pada obyek yang dikerjakan dan sistem tidak langsung. Sistem langsung Sistem langsung yang dimaksud dalam penerapan bentangan ini adalah proses menggambar bentangan yang dilakukan langsung pada obyek atau pelat yang dikerjakan. Proses secara Iangsung ini biasanya dilakukan untuk pembuatan bentangan satu obyek saja. Pelat yang menjadi obyek pengerjaan langsung merupakan tempat 169lukisan yang dikerjakan oleh juru gambar. Jadi juru gambar melukis bentuk bentangan di atas pelat tersebut secara langsungan. Setelah lukisan bentangan terbentuk selanjutnya dilakukan proses pemotongan bentangan Sistem Tak Langsung Sistem tak langsung ini umumnya digunakan dalam pembuatan komponen yang berjumlah besar. Proses penggambaran bentangan awalnya dilukis pada mal atau patron yang disediakan khusus. Setelah mal lukisan bentangan ini selesai dipotong selanjutnya di pindahkan pada pelat-pelat yang tersedia sesuai dengan jumlah komponen yang dibutuhkan. Sistem tak langsung ini artinya juru gambar tidak langsung melukis bentangan pada obyek pelat yang dikerjakan. Tetapi pada mal yang disediakan. Adakalanya pembuatan mal ini lebih besar biayanya dari pembuatan - satu komponen tetapi untuk komponen yang berjumlah besar ini sangat menguntung-kan. Keuntungan ini terlihat dari hasil bentangan yang dikerjakan mempunyai dimensi yang sama. Disamping itu dengan penggunaan dari mal ini menguntungkan dalam pertimbangan pemakaian bahan dan proses pemotongan pelat, sehingga biaya operasional untuk pembuatan menjadi lebih murah. 4.8. Konstruksi Geometri Pada saat menggambar suatu komponen mesin, juru gambar sering menggunakan konstruksi yang didasarkan atas unsur-unsur geometri. Unsur-unsur geometri yang dimaksud di sini adalah busur-busur, lingkaran, garis, atau sudut. Konstruksi geometri digunakan agar lukisan atau gambar yang dibuat memberikan bentuk yang baik. Konstruksi ini dimaksudkan agar penyambungan garis dengan garis, busur dengan busur, busur dengan garis, dan sebagainya, dapat digambar dan dilukis dengan tepat. Bila seorang juru gambar tidak menguasai dengan baik konstruksi geometri ini, misalnya pada saat menggambar busur di antara sudut maka hasil gambar tidak akan baik. Penyebabnya adalah pada saat mencari titik pusat, orang itu akan me!akukan dengan sistem coba-coba saja. Di samping tidak efisien, gambar yang dihasilkan tidak baik dan tidak akurat. Dalam konstruksi geometri ini, ketepatan dan ketelitian sangat diperlukan sekali. Oleh karena itu, pensil yang digunakan adalah pensil H, 2H, atau 3H. 170 4.8.1. Garis Tegak Lurus Gambar 4.7. menunjukkan cara membagi dua garis lurus sama panjang. Langkah pertama, buat garis lurus AB, kemudian buat busur lingkaran di titik A dengan ukuran jari-jari sembarang. Selanjutnya buat busur lingkaran di titik B dengan jari-jari yang sama dengan lingkaran di titik A. Kedua lingkaran berpotongan di titik C dan D. Selanjutnya hubungkan titik C dan D memotong garis AB di titik F sehingga panjang AF = FB. Gambar 4.8. menunjukkan cara membuat garis tegak lurus melalui titik 0 yang terletak pada garis AB. Langkah pertama, buat busur lingkaran di titik O dengan ukuran jari-jari sembarang. Busur lingkaran tersebut memotong garis AB di titik S dan T. Buat lingkaran dengan ukuran jari-jari sembarang di titik S dan T sebagai pusat busur lingkaran. Kedua busur lingkaran tersebut berpotongan di titik P. Langkah selanjutnya tarik garis dari P ke Q maka garis tersebut tegak lurus garis AB. Gambar 4.9. menunjukkan cara membuat garis tegak lurus melalui titik T yang berada di luar garis. Caranya adalah buat garis AB dengan panjang tertentu dan buat titik T di luar garis AB. Langkah selanjutnya buat busur lingkaran di titik T dengan panjang jari-jari sembarang. Busur lingkaran tersebut memotong garis AB di titik P dan Q. Kemudian buat busur lingkaran di titik P dan Q dengan panjang jari-jari sembarang, busur lingkaran tersebut berpotongan di titik S. Selanjutnya tarik garis dari S ke T maka garis tersebut tegak lurus garis AB. Gambar 4.10. menunjukkan cara membuat garis tegak lurus yang melalui titik A. Langkah awal buat garis AB, selanjutnya di dekat titik A diberi titik Q. Setelah itu buat busur lingkaran melalui titik Q dengan pusat busur lingkaran di titik P yang terletak di luar garis AB. Busur lingkaran tersebut memotong garis AB di titik S. Kemudian hubungkan titik S dengan titik P, perpanjangan garis SP memotong busur lingkaran di titik T. Selanjutnya hubungkan titik Q dengan titik T. Garis QT tegak lurus terhadap garis AB. Next >