< Previous 3 Direktorat Pembinaan SMK 2013 Dasar Artistik 1 ditemukan gambar pada dinding goa yang dilakukan oleh manusia sejak jaman purba. Gambar yang ada dalam goa sering dihubungkan dengan aktifitas manusia dan roh leluhurnya, dalam arti gambar bertujuan sebagai penghubung dengan roh leluhur, atau gambar desain strategi ketika hendak melakukan perburuan binatang. Bisa juga gambar sebagai alat komunikasi bagi manusia lain. Gambar dibuat juga bisa sebagai pemberi kekuatan magis bagi yang membuat dan komuniktasnya. Bahasa gambar sudah dilakukan oleh manusia primitiv sejak jaman purba, dan bukan hanya sebagai alat komunikasi, tetapi sebagai ungkapan ekspresi. Imajinasi dan harapan yang dipikirkan, bahkan gagasan yang ada dalam pikirannya dituangkan dalam bentuk gambar. Peninggalan gambar dalam goa, seperti goa Leang-leang di Sulawesi Selatan atau gambar dekoratif yang ada dalam goa-goa di kepulauan Papua, merupakan hasil pemikiran dan harapan sang pembuat. Gambar 1. Gambar yang dibuat manusia primitive di goa Leang-Leang Sulawesi Selatan Menggambar merupakan aktivitas mental dan fisik yang dituangkan dalam bentuk goresan tangan, pada media dua dan tiga dimensi yang bertujuan untuk dikomunikasikan. Pada suku primitif, gambar dipergunakan sebagai bagian dari upacara ritual. Pada saat upacara dilaksanakan, tubuh banyak digambari dengan motif hias. Demikian pula alat yang digunakan untuk upacara ritual juga digambari dengan ragam hias, baik bersifat dekoratif atau kode magis sang pembuat. Semua itu dilakukan oleh penciptanya dengan tujuan dikomunikasikan kepada orang lain, maupun untuk mendapatkan kekuatan tertentu dari sesuatu yang dipercayainya. Di era modern, gambar menempati peranan yang sangat penting, tidak hanya sebagai media ekspresi seni, tetapi untuk mengkomunikasi gagasan. Komunikasi dalam bentuk gambar berupa desain yaitu bentuk rancangan sebelum benda atau pikiran 4 Direktorat Pembinaan SMK 2013Dasar Artistik 1 dalam desain terwujud. Seorang desainer akan menuangkan pemikiran dan gagasan dalam bentuk gambar desain. Gambar desain akan diterjemahkan oleh ahli lain sebagai panduan kerja untuk mewujudkan desain tersebut. Gambar desain pada awalnya dibuat dengan cara manual dengan memanfaat alat dan bahan yang ada. Semua dibuat dengan mengandalkan keterampilan tangan untuk mewujudkan pikiran dan gagasan yang hendak dikomunikasikan. Dengan berkembangannya komputer grafis, keterampilan tangan digantikan dengan sistem komputerisasi. Satu sisi hal ini bisa membantu dan mempercepat kerja mendesain, tetapi di sisi lain akan mengurangi keterampilan tangan. Dengan sistem komputerisasi semua peralatan sudah tersedia dan desainer tinggal memilih dan memanfaatkan alat tersebut. Program grafis yang ada dalam komputer sudah banyak dengan peralatan lengkap. b. Fungsi Gambar Di era modern, gambar telah menjadi alat komunikasi. Fenomena ini telah berlangsung selama ribuan tahun, namun baru sekarang disadari bahwa gambar adalah hal yang sangat penting dalam memecahkan aneka persoalan kehidupan. Gambar memiliki fungsi yang beragam, dan demi mewujudkan fungsi ini, diperlukan unsur-unsur yang membangun. Sehingga karya gambar mudah dipahami oleh orang lain. Gambar merupakan sarana manusia untuk berfikir secara kongkrit maupun abstrak. Dengan mengolah gambar, logika, rasa, imajinasi, kreatifitas dan keterampilan berpadu menjadi sebuah kekuatan berfikir untuk memecahkan masalah yang berkaitan dengan pemenuhan penunjang kehidupan. Beberapa fungsi gambar dalam kehidupan sehari-hari diantaranya: 1) Merekam Objek Awalnya nenek moyang bangsa manusia memanfaatkan gambar untuk merekam kejadian yang ada disekitar mereka. Dengan menggambari tubuh dan benda sehari-hari, manusia mencoba merekam apa yang dilihat. Pada masa awal sejarah peradapan, gambar telah dimanfaatkan untuk merekam dan mendokumentasikan semua kegiatan maupun pengalaman yang dialami manusia. Benda dan objek yang ada di sekitarnya merupakan objek gambar. Dengan perkembangan zaman sekarang, dan meskipun telah ditemukan teknologi fotografi, gambar tetap dipergunakan sebagai media rekam semua 5 Direktorat Pembinaan SMK 2013 Dasar Artistik 1 aktivitas kehidupan manusia dengan berbagai teknik pengungkapan. 2) Media Ekspresi Gambar dipakai sebagai media untuk merekam gagasan dan hasil pikiran kreatif dari imajinasi manusia. Otak manusia seperti halnya komputer mengolah dan mematangkan gagasan yang dipikirkan. Melalui keterampilan menggambar, pikiran dan gagasan diwujudkan menjadi sesuatu yang kongkrit sehingga bisa diamati. Hasil karya ini bisa diapresiasi sebagai karya rekaman visual oleh orang lain. 3) Komunikasi Gagasan Gambar sebagai media rekam ide dan gagasan, gambar harus bisa dipahami oleh orang lain, baik oleh apresiator maupun sebagai pelaksana kerja (gambar desain). Gambar kerja atau desain harus bisa diterima, dipahami dan dicerna oleh pelaksana kerja (teknisi) untuk menjadi suatu benda, bangunan, atau karya lain. Misalnya desain tata rias, desain tata busana maupun desain tata panggung. Dengan gambar desain, desainer melakukan komunikasi gagasan, dan gagasan diwujudkan oleh teknisi dan para pekerja lain. 4) Dokumen Gambar juga memiliki fungsi atau peran sebagai dokumen, terutama karya gambar yang akan diindustrialisasikan. Fungsi gambar lebih sebagai dokumen sejarah dan dokumen sejarah dapat menunjukkan tingkat peradapan suatu bangsa pada zamannya. Misalnya, gambar desain karya Leonardo da Vinci. c. Unsur gambar Menggambar dapat diartikan sebagai bentuk kegiatan seni rupa yang melibatkan gagasan dan imajinasi media dua dan tiga dimensi dengan memperhatikan proporsi, komposisi, keseimbangan, dan gelap terang. Subjek gambar bisa berupa tampilan realistis dalam kehidupan sehari-hari (potret), setengah realistis (sketsa) atau yang mementingkan gaya gambar (kartun, karikatur, gambar abstrak). Agar dapat terwujud dan tampak oleh mata, maka gambar perlu dibentuk oleh sejumlah unsur, unsur-unsur itu adalah; titik, garis, bidang dan citra atau kesan. 6 Direktorat Pembinaan SMK 2013Dasar Artistik 1 1) Titik Titik adalah unsur gambar yang paling esensial. Sebuah gambar dalam bidang kosong, selalu berawal dan berakhir pada titik. Titik-titik berjumlah jutaan agar membentuk sebuah gambar yang bisa dikenali oleh mata. Tanpa titik, gambar tidak akan terbentuk dan tidak akan bisa dikenali oleh mata. 2) Garis Garis adalah kumpulan titik yang ditarik secara bersambung. Ada dua jenis garis, yaitu garis lurus dan garis lengkung bebas. Garis dapat dibuat dengan berbagai variasi, misalnya garis tipis, garis tebal, dan garis putus-putus. Unsur garis dapat dibuat dengan alat bantu atau tanpa menggunakan alat bantu atau garis tangan bebas. Dari kedua macam garis tersebut akan memunculkan ekspresi yang berbeda-beda, ada garis yang sangat rasional dan terukur, ada pula garis yang bersifat emosional dan dinamis Gambar 2. Macam-macam Garis 3) Bidang Bidang adalah area yang dibuat oleh garis yang bertemu pada satu atau lebih titik pertemuan, sehingga dapat diukur luasnya. Bidang dapat terkesan datar, ada pula yang terkesan tiga dimensi. Bidang yang terkesan datar terdiri dari bermacam-macam bidang. Bidang ini ada yang menyebut bidang geometris. Bidang geometris kalau disusun sedemikian rupa, bisa memunculkan kesan tiga dimensional. 7 Direktorat Pembinaan SMK 2013 Dasar Artistik 1 Gambar 3. Bidang datar (dua dimensional) Gambar 4. Bidang tiga dimensional 4) Citra atau Kesan Citra adalah kesan yang ditimbulkan oleh suatu objek gambar sehingga membentuk persepsi bagi yang melihat. Citra atau kesan dapat dicapai dengan permainan tekstur, bayangan, volume, komposisi, dan warna. Bermacam citra dapat ditangkap oleh mata, meskipun objek sama tetapi cara menggambarnya berbeda, maka citra atau kesan yang ditangkap oleh mata dapat berbeda. 8 Direktorat Pembinaan SMK 2013Dasar Artistik 1 Gamabr 5. Kesan dengan warna, bayangan, tekstur dan komposisi d. Azas menggambar Hal penting dalam menggambar adalah pemahaman terhadap azas menggambar. Azas merupakan dasar atau pokok tempat menemukan kebenaran sebagai pedoman berfikir. Azas menurut The Liang Gie adalah dalil umum yang dinyatakan dalam istilah umum tanpa menyarankan cara khusus pelaksanaannya yang diterapkan pada serangkaian perbuatan untuk menjadi petunjuk yang tepat bagi perbuatan itu. Dalam arti yang sederhana, azas menggambar adalah pedoman atau prinsip menggambar sehingga mendapatkakn hasil baik. Dengan menerapkan azas atau prinsip menggambar, diharapkan akan mendapatkan hasil yang lebih komunikatif, tertib, jelas dan indah dibanding gambar bebas dan mengabaikan azas menggambar. Azas menggambar ini adalah: 1) Skala Skala adalah perbandingan objek gambar sesungguhnya dengan objek dalam bidang gambar. Skala merupakan hal penting dalam menggambar agar gambar yang dibuat tidak janggal dan wajar dibandingkan dengan wujud sebenarnya. Skala juga bisa dicapai melalui perbandingan harmonis objek gambar itu sendiri. Penerapan skala dalam gambar di wujudkan dengan perbandingan angka atau tanda tertentu, misalnya 1:20, artinya 1 ukuran objek dalam gambar mewakili 20 ukuran sebenarnya. Skala juga dapat dicapai dengan posisi objek, sudut pandang yang menggambar, maupun dengan efek perspektif objek gambar. 2) Dimensi Dimensi diartikan ukuran atau segi adalah matra gambar bercitra dua dimensional (datar) dan tiga dimensional (volume, kedalaman) yang dapat dicapai melalui ukuran kesebandingan 9 Direktorat Pembinaan SMK 2013 Dasar Artistik 1 dengan objek lain dalam bidang gambar. Objek yang dekat dengan yang menggambar akan digambar lebih besar dibandingkan dengan objek yang jauh dari yang menggambar. Dimensi bisa menggunakan konsep perspektif atau titik lenyap. 3) Proporsi Proporsi atau keseimbangan adalah perbandingan ideal yang dapat diserap oleh persepsi pengamat sehingga terjadi keseimbangan harmonis objek gambar. Misalnya penggunaan kata proporsi adalah tinggi badan dan berat badan yang proporsional, artinya antara tinggi badan dan berat badan seimbang, jadi terlihat ideal. Salah satu teori klasik tentang proporsi adalah teori proporsi zaman Yunani yang tetap digunakan hingga sekarang dan dikenal dengan golden ratio yang diterapkan pada bangunan Parthenon, yaitu perbandingan lebar dan panjang (1:1,6). Teori ini di abad ke-19 dikenal sebagai golden section. Proporsi ketika menggambar manusia adalah ukuran perbandingan yang digunakan sehingga antara gambar manusia bagian bawah dan bagian atas seimbang atau ideal. 10 Direktorat Pembinaan SMK 2013Dasar Artistik 1 Gambar 6. Proporsi tubuh manusia 4) Komposisi Komposisi atau susunan adalah susunan objek gambar yang ada dalam bidang gambar. Dalam menggambar, pertimbangan komposisi objek sangat penting. Komposisi gambar dapat dilakukan dengan menempatkan gambar secara simetris, kontras, memusat, acak, terpotong, berirama atau memperbesar objek gambar. Komposisi gambar dapat diatur melalui bentuk, warna, jenis dan latar belakang objek gambar. Misalnya, ketika akan menonjolkan objek gambar tertentu, maka objek lain harus dikaburkan. 11 Direktorat Pembinaan SMK 2013 Dasar Artistik 1 Gambar 7. Komposisi heterogen Gambar 8. Komposisi homogen 12 Direktorat Pembinaan SMK 2013Dasar Artistik 1 Gambar 9. Komposisi yang dinamis 5) Ruang, Bayangan, dan Kedalaman Gambar terlihat lebih dinamis dan terkesan berisi atau tiga dimensi ketika memperhatikan faktor ruang, bayangan dan kedalaman secara logis. Kesan ruang atau meruang dapat dibentuk dengan efek garis dan bayangan. Garis yang tidak logis atau bermakna ganda akan membingungkan persepsi orang yang memandang gambar. Efek garis bisa membuat gambar terkesan ada kedalaman dan kesan perspektif bisa ditimbulkan karena permainan bayangan secara logis. Gambar 10. Pemakaian garis pada efek kedalaman Next >